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REGOLE LOCALI

L’area delimitata da vernice bianca alla buca 2, dove sorge il mulino, è una zona proibita al gioco da considerarsi come condizione anormale del campo. Per motivi di sicurezza è severamente vietato entrare in tale area, e il Comitato si riserva di applicare penalità in caso di infrazione. Se la palla si trova all'interno della zona, è obbligatorio ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1/b, oppure utilizzare la dropping zone situata sul lato destro.

Per quanto riguarda la gestione delle strade e dei sentieri, sono considerate ostruzioni inamovibili tutte le vie pavimentate artificialmente in catrame, cemento o ghiaia. Se queste interferiscono con lo stance, con l’area dello swing o se la palla si trova sull'ostruzione stessa, è possibile ovviare senza penalità entro la distanza di un bastone. Al contrario, tutti gli altri sentieri naturali sono considerati parte integrante del campo: in questo caso, qualora non si desideri giocare la palla come si trova, si dovrà procedere secondo la regola della palla ingiocabile.

  • Ponti in legno (Buche 1 e 2): I ponti situati all'interno delle aree di penalità sono da considerarsi a tutti gli effetti parte dell’area di penalità stessa.

  • Waste Area (Buche 4 e 6): L’area di sabbia compresa tra queste buche non è un bunker. La palla va giocata come si trova, ma è consentito fare colpi di prova e appoggiare il bastone a terra; la zona non va rastrellata.

  • Limiti di Confine (Buche 4, 5 e 6 - Regola Locale A-2.3): Il confine sul lato sinistro è interamente definito dalla recinzione per cinghiali. In caso di interferenza con la palla, lo stance o lo swing, non è possibile ovviare gratuitamente: si applica la regola della palla ingiocabile con un colpo di penalità.

Gioca la palla come si trova, gioca il campo come lo trovi e, se non puoi fare l'una o l'altra cosa, fai quel che è giusto. Ma per fare ciò che è giusto, devi conoscere le Regole

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